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Objetivos: 

  • Entender o conceito da gamificação como a aplicação de mecânicas de jogos em contextos diferentes, sendo amplamente usada em negócios, marketing, ensino e projetos para aumentar a motivação e o engajamento das pessoas envolvidas no ambiente de negócios e, em última instância, aumentar a produtividade prazerosa.
  • Compreender a aplicação correta das práticas de modo a trazer resultados positivos para todos. 
  • Reduzir a lacuna existente em relação ao conhecimento e aplicação prática de mecânicas da gamificação.

Carga horária: 04:00

Autoinscrição (Estudante)